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Videomapping Guerrilla: Realidad aumentada via imagen proyectada

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Videomapping Guerrilla

Tecnologías portátiles para vídeo proyección en movimiento

KEYWORDS: Video Mapping | Audio Reactivity  | Multi-projector & Portable Setups | Real time video generation | Content Creation for Mapped Output | SBC Single Board Computers | Audio Reactivity | Applied C++ Programming

Fechas: martes y jueves 3, 5, 10, 12, 17, 19 de diciembre 2019
Horario: 18:30-21:30
Duración: 18 horas
Sesiones: 6
Matrícula: €180
Lugar: Asociación 44 Perills. Carrer del Perill, 44 08012 Barcelona (mapa)

Integrando estudios sobre vídeo arte y percepción visual, y desarrollo de tecnologías Open Source, este curso aborda el videomapping como instrumento creativo explorar la ilusión óptica digital y las experiencias visuales distribuídas en el espacio que establezcan diálogos significativos entre lo virtual y lo físico.

Desarrollaremos aplicaciones portátiles que permitan experimentar la práctica de vídeomapping en movimiento, soportada sobre vehículos y personas en desplazamiento con autonomía suficiente para entornos interiores y exteriores. Los participantes conocerán los fundamentos del lenguaje C++ openFrameworks creando aplicaciones ejecutables en microordenadores portátiles Single Board Computer (por ejemplo Raspberry Pi, Beagle Board…) que permitan manipular archivos de películas e imágenes de videocámaras en directo, aplicando efectos y ajustes en tiempo real para realizar videomapping sobre superficies irregulares y complejas.

 

Objetivos:

– Estudiar la proyección de imágenes en el espacio físico en relación con la historia de las artes y el activismo visual, las ciencias de la percepción humana, y tecnologías digitales de proyección de imagen.

– Desarrollar software propio usando C++  y microordenadores portátiles (SBC) para manipulación de vídeo en tiempo real y vídeomapping.

– Diseñar y ejecutar experiencias visuales móviles y distribuidas en el espacio que generen diálogos significativos entre lo virtual y lo real.

 

Requerimientos:
El curso es accesible para personas con poca o ninguna experiencia previa.
Durante el curso los materiales de hardware y software necesarios estarán a disposición de los participantes (Single Board Computer + Vídeo Proyector + Energía Portátil).

Se recomienda traer ordenador personal a todas las sesiones.

 

Dirigido a:

Artistas del audiovisual, informáticos, investigadores en Arte y comunicación digital, diseño 3D y arquitectura, publicidad y diseño de experiencias interactivas. Investigadores en ciencias cognitivas, pedagogía, psicología.

 

A cargo de:

Álvaro Pastor es arquitecto, investigador en ciencias cognitivas y realidad virtual. MSc Sistemas Cognitivos y Medios Interactivos (Universidad Pompeu Fabra), desde 2015 dirige el Programa de Estudios en Filosofía y Artes Digitales en Hangar – Centro de investigación y producción de artes visuales y multimedia en Barcelona. En su trayectoria este programa ha acogido más de 200 participantes de países del Mediterráneo, América y Asia utilizando un enfoque pedagógico que disuelve metodológicamente las fronteras entre disciplinas académicas y entre teoría y práctica, y aborda los procesos formativos como prácticas vivas capaces de conformar nuevos conocimientos.

Fechas: martes y jueves 3, 5, 10, 12, 17, 19 de diciembre 2019
Horario: 18:30-21:30
Duración: 18 horas
Sesiones: 6
Matrícula: €180
Lugar: Asociación 44 Perills. Carrer del Perill, 44 08012 Barcelona (mapa)


Inscripciones

¿Necesitas asistencia? lab@libertar.io

 

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