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Arte del código: algoritmos, generatividad y máquinas inteligentes

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Arte del Código: Algoritmos, Generatividad y Máquinas Inteligentes

Fechas: 11, 13, 18, 20, 22, 25, 25, 29 de marzo 2019
Horario: 18:30-21:30
Duración: 24 horas
Matrícula: €150
Lugar: HANGAR.ORG Emilia Coranty 16 Can Ricart E-08018 Barcelona

Formulario de inscripción

Información lab@libertar.io

Combinando estudios de programación, arte y filosofía, este curso ofrece una ruta teórica y práctica al arte digital y la investigación en estética computacional, a través del estudio de las transformaciones tecnocientíficas y filosóficas que impulsan la evolución del arte y el diseño computarizado, y mediante la construcción de programas autónomos e interactivos que produzcan sonidos y gráficos 2D/3D en base a conceptos como sistemas complejos, aleatoriedad, recursividad, lo fractal y los procesos morfogenéticos de la naturaleza.

Nuestro análisis abarca desde los algoritmos patentes en la arquitectura islámica, los descubrimientos científicos y los pioneros del arte computacional de inicios del siglo XX,  hasta proyectos actuales de autómatas artistas e Inteligencia Artificial explorando cuestiones como la autonomía creativa de las máquinas, la injusticia y discriminación algorítmica, la huella psicológica y la influencia de los algoritmos sobre la política, el conocimiento, la estética y la imaginación.

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Estas ideas serán puestas a prueba programando en el lenguaje C++ usando openFrameworks, un entorno de programación libre y flexible que permite que artistas e investigadores generen su propio software de alto rendimiento. Durante el curso se desarrollarán proyectos prácticos que incluyen creación de  gráficos 2D/3D, animaciones, remixes multimedia, aplicaciones para manipular data, vídeos, sonido, texto e imágenes basadas en secuencias autónomas y la interacción vía dispositivos externos como ratón, teclado, micrófono y la videocámara.

Objetivos

– Conocimientos históricos y conceptuales sobre estética digital que soporten nuestra investigación crítica y producción creativa con algoritmos.

– Desarrollo de software propio usando C++ / OpenFrameworks para crear proyectos de arte algorítmico interactivo y generativo.

– Conocer los fundamentos de la construcción de sistemas inteligentes, sus implicancias

y aplicaciones en análisis de datos, visión, lenguaje y aprendizaje.

Dirigido a:
Investigadores en artes digitales, artistas del audiovisual, desarrolladores de videojuegos, performances, televisión, conciertos en vivo, espectáculos públicos. Interesados en comunicación multimedia, ciencias y visualización de datos, publicidad, diseño 3D y arquitectura computarizada, fotografía, diseño gráfico.

Pre requisitos: No existen, el curso es accesible para personas con poca o ninguna experiencia previa en programación.
Se recomienda traer ordenador personal a todas las sesiones.

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Contenidos del curso:

– Hitos en la evolución Científica y Filosófica en la comprensión de sistemas dinámicos y fenómenos complejos. Morfogénesis y expresividad de la materia. Conceptos de las Ciencias de la Complejidad, Sistemas Dinámicos y No lineales, Aleatoreidad, Atractores de Lorenz, Caos, autómatas celulares, algoritmos genéticos, fractales y Sistemas L.

– Código y Naturaleza: Vida artificial, computación, arte procedural y sistemas autónomos. Teoría e Historia del arte algorítmico y generativo. Análisis de la evolución técnica y estética de las artes algorítmicas y generativas por medio de estudio de casos referenciales.

– Inteligencia Artificial y Poder: Big data y Big Brother. Fundamentos de la construcción de sistemas inteligentes y sus aplicaciones en análisis de datos, visión, lenguaje y aprendizaje. Apuntes de implicancias sociopolíticas.

– Introducción a la programación en C++: Programación orientada a objetos, Sintaxis. Objetos OF, tipos de datos, funciones, estructuras de control, gestión de memoria, procesamiento CPU y GPU. Diseñar y elaborar un proyecto propio de C++ usando OpenFrameworks. Sistema de addons e integración de addons seleccionados.

– Dibujar con píxeles, líneas, geometrías primitivas 2D, tipografías, polígonos dinámicos. Integración, mezcla, collage y blend de imágenes por capas. Exportar mapas de bits JPG PNG e imágenes vectoriales PDF SVG, animaciones y películas.

– Control Audiovisual: secuencias de imágenes, reproducción y grabación de películas. Reproducción, grabación y manipulación de samples de audio, Análisis FFT. Técnicas sampling y síntesis audiovisual.

– Fundamentos de interactividad: Entrada desde ratón, teclado, micrófono y cámara web. Creación de una interfaz gráfica del usuario GUI. Diseño de Eventos: Secuencias Automáticas, Temporizadores, Condiciones complejas y contingencias. Algoritmos generativos y evolutivos.

-Importar/exportar XML, CSV, JSON. Técnicas de Data Mining y Conexión con APIs de Redes Sociales en Internet. Metodologías de diseño para representación audiovisual de datos.

– Creación 3D: Generación de patrones y redes tipo mesh 2D/3D. Fractales y generación de formas complejas. Sistemas de partículas y simulación gravedad, fuerzas de atracción y repulsión. Crear modelos 3D a partir de procesos algorítmicos y generativos. Métodos de Render y Exportación 3D como STL, OBJ para Fabricación Digital

– Publicación de aplicaciones ejecutables EXE, DMG para sistemas Linux, Windows y Macintosh.

Arte del Código: Algoritmos, Generatividad y Máquinas Inteligentes
Fechas: 11, 13, 18, 20, 22, 25, 25, 29 de marzo 2019
Horario: 18:30-21:30
Duración: 24 horas
Matrícula: €150
Lugar: Hangar.org Emilia Coranty 16 Can Ricart E-08018 Barcelona

Formulario de inscripción

Información lab@libertar.io

A cargo de:                   

Libertar.io Laboratorio de educación en filosofía y artes digitales.
Álvaro Pastor es arquitecto y artista electrónico, investigador en ciencias cognitivas y realidad virtual. MSc Sistemas Cognitivos y Medios Interactivos (Universidad Pompeu Fabra), desde 2015 dirige el Programa de Estudios en Filosofía y Artes Digitales en Hangar – Centro de investigación y producción de artes visuales y multimedia en Barcelona. En su trayectoria este programa ha acogido más de 200 participantes de países del Mediterráneo, América y Asia utilizando un enfoque pedagógico que disuelve metodológicamente las fronteras entre disciplinas académicas y entre teoría y práctica, y aborda los procesos formativos como prácticas vivas capaces de conformar nuevos conocimientos.

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